a kultúra

A Kargopol játék származási történet. Kargopol játék modellezése

Tartalomjegyzék:

A Kargopol játék származási történet. Kargopol játék modellezése
A Kargopol játék származási történet. Kargopol játék modellezése
Anonim

A falvakban, amelyek a Kargopol kerület területén helyezkedtek el (ma ez az Arhangelski térség Kargopol kerülete), ősidők óta kerámia háztartási cikkeket készítenek. Ez az üzlet szezonális volt - amikor a mezőgazdasági munka befejeződött, a parasztok megengedhetik maguknak, hogy cserepesüljenek. Az agyaghulladékból különféle kézművesség készültek. Így megjelent a híres Kargopol játék. Kezdetben senki sem vette komolyan ezt a kézművességet. A színezéshez használt termékek improvizált anyagok. Alapvetően ez kemencefekete és mész volt.

Image

Mi az agyag játék?

A Clay Kargopol játékok figurák kutyák, medvék, mesehősök, guggolt férfiak szakálllapáttal, újszülött csecsemőkkel rendelkező nők, madarak és más élőlények formájában. Az ilyen sokféle forma ellenére az ősi Kargopol agyagjáték nem volt élénk színű, mert krétát, koromot és színes agyagot használtak festékként. A modern kis dolgot már megkülönbözteti a ragyogóbb árnyalat, ám a szakemberek megpróbálják alkotásaikat nem nagyon színesvé tenni. A festéshez a vörös, a kék, a zöld, a fehér, a fekete és az okker szín a legnépszerűbb.

A legtöbb játékra freskó elemek tartoznak, például keresztek, piros nagy körök, gyűrűk. Mindez ősi napszimbólumok. Használtak növényi szirmok, kenyér fülek és szemek motívumait is.

szerzőség

Image

A legtöbb esetben az ilyen gizmosok gyártóinak nevét senki sem ismeri. Vannak azonban a Kargopol játék néhány híres mestere, akiknek köszönhetően a kézműveket megmentették és jellegzetes elemeket hoztak bele.

A múlt század harmincas éveiben Ivan Vasilievich Druzhinin, a fazekasok családjának leszármazottja, Grinevo faluban élt. Az agyag játékok egyik legtehetségesebb alkotója. Manapság az emberek ismerik a remekműveit, mint klasszikus Kargopol.

Grinevo egy másik híres kézműves szülőháza lett, akinek kezéből egy csodálatos Kargopol játék jelent meg. A neve Uliana Babkina. A játékok készítését 15 éves korában kezdte Babkina, egész életének végéig. Ő volt az, aki nem hagyta, hogy az emléktárgyak gyönyörű szokásos munkája véget érjen. Ez Ulyana Ivanovna megmentette egy ló-polkán, vagy, amint azt más néven is hívnak, a polykhan képét. Kentaur szakállral, amely Polkan - a Kargopol agyagjáték egyik legkedveltebb és legkeresettebb képe.

Shevelev-dinasztia

Image

A Kargopol játékának fejlesztésének nagy része a Shevelevnek tartozik. Lehetetlen beszélni a csodálatos gizmosokról, ha nem említjük meg ezeket a dicsõ embereket. A Shevelevs klán Tokarevo faluból származik, amely néhány kilométerre volt magától Kargopoltól, a Pudozhsky traktus mentén. Shevelev Alexander Petrovich életét adta a "Fehér-tengeri minták" Kargopol ágának, amely játékokat gyártott.

Ma az őseik üzletét Valentin Dmitrievich Shevelev örökölte. Az ősi hegesztési technika rekonstrukciójával foglalkozik, amely magában foglalja a tüzelés után hevített játék úgynevezett ütésbe helyezését - egy vastag liszt alapú oldatot. Ennek eredményeként a termék felületét dekoratív foltok és fekete foltok borítják. Mindez az égett lisztnek köszönhetően lehetséges. 2003-ban Kargopolban létrehozták a Shevelev-dinasztia Ház-Múzeumát és a Kargopol-agyagjátékot.

Image

A legrégebbi Kargopol játék egy nő. A meglehetősen ősi elemek és archaikus jellegének kombinációja miatt a felhasználót a mezolit, a neolit ​​és a paleolit ​​korokhoz köti. Látványa szerint a figura kőből készült nőbálványra hasonlít, egyenes, lapos arccal. A történészek úgy gondolják, hogy megtestesíti a Nagy Anyát, aki feltehetően a paleolit ​​korszak matriarchiájára utal. Később a Föld Anya, a természet fő istennője szimbólumaként reinkarnálódott. Egy idő múlva a játék kultikus értéke elveszett, és ez csak a gyermekek számára elérhető szórakozás és a paraszt kiegészítője lett.

Nő termelés

Az ábra külön részekből van formázva: fej és törzs, kezek, harangszoknya és fejfedő. A testet és a szoknyát egymáshoz rögzítették, mindkét kezét a kolbáktól kinyomták, ököl alakúra csavarták és rögzítették. A legfrissebbhez a kokrász vagy sapka formájú fejdíjat csatolták. Ez befejezte a modellezést.

A Kargopol játékot tovább kellett festeni. A nőt mészkezelésnek vetették alá, néha kréta és tej alapú oldatot használtak erre a célra. Aztán a mesterek elkezdték kötényt rajzolni. Számos szimbolikus jelentésű képpel tele volt. Tehát a hullámszerű vonalak a vizet és az esőt szimbolizálták, a cikcakkok villámlást, zivatarokat és zivatarokat jelentettek. A kereszt képe a körben a napot szimbolizálja, a rombuszban a kereszt a földet jelképezi. A Kargopol játéknak pontokkal ábrázolt kereszte festése bevetett területet jelentett, a különféle fürtök pedig hajtások. Általánosságban elmondható, hogy a fentiekben leírt összes szimbólum egy állandó lakosra, ekere vagy egy vetőgépre vonatkozott.

Image

Polkan

Az agyag kézműves történetében különleges helyet foglal el a Karkopol játék, a Polkan. Az emléktárgyak készítésének szakemberei úgy vélik, hogy a "polkan" szó a "polkony" szóból származik. Ez a játék megjelent a nő után. Kíváncsinak és archaikusnak tekinthető, sok különböző jelentést tartalmaz. Polkan egy kentaur, lóember, aki szakállot és kalapot viselt. Néha egy nő mellkasával ábrázolták. Polykhanban a parasztság nagyon fontos szimbóluma jelenik meg - egy ló. Ő lett a talajművelés, a gazdagság, a nemesség és az erő megtestesítője.

Polkan mezőgazdasági termelő, mivel az első ekeket pontosan „ló embereknek” vették. A szakáll a felnőttkor bizonyítéka, a széles mellkas pedig az élet legfontosabb jelképe. Mit szimbolizál a női mell? A Kargopol játék története szerint a parasztok egyetemes szimbóluma: a klán védőszentje, család, mester, a kandalló őrzője.

Egyéb adatok

Más ősi képek állati képeket is tartalmaznak. Eleinte a mezei nyulak népszerűek voltak, egy kicsit később lovak váltották őket. Egy különleges becsület helyét egy medve („medve”) foglalta el, utódokkal vagy anélkül. Vághatott különféle háztartási cikkekkel, például halakkal vagy tükörrel a mancsában. A medve a bolygó egyik első szimbóluma.

Image

A Kargopol agyagjáték legújabb parcellái a vidéki élethez kapcsolódó képeket tartalmaznak. Tehát a kézművesek háromszöget alakítottak ki lovasokkal felszerelt lovakból. Férfiak, hosszú szakállal, harmonikával, ráncos cipővel vagy pipaval, paraszt nők és szeretőik - ezek mind az agyag kézműves prototípusai.

A Kargopol játékok jellemzői

A Kargopol agyagjáték meglehetősen archaikus megjelenésű. Felismerhető stílusa, típusai és festménye van. Ezt a kis dolgot valóban népinek lehet nevezni, mivel előadása a lehető legkevesebb. Hagyományosan, az összes kézműves terület több kategóriába sorolható: az első olyan régészeti típusokat foglal magába, mint például Bereginya - egy nő, aki galambot tart a kezében, valamint lovakat, polkánokat és más állatokat. A második típusú Kargopol játékok magukba foglalják azokat a cselekményeket, amelyek a vidéki élet jeleneteit mutatják be. Az ajándéktárgyak e kategóriája a tündérmesékből származó történeteket is szemlélteti. Ide tartoznak például a „Lány a mosodában”, a „Fehérrépa” és mások.

A hagyományos festészet kargopol játékja fehérített kézműves, különböző színekkel festett, felesleges részletek és felesleges fény nélkül. Annak ellenére, hogy az alaknak világos árnyalata van, tompanak tűnik. A személy meglehetősen feltételesen ír alá.

Image

A mai Kargopol játékról

Manapság a klasszikus képek mellett a több figurájú kompozíciók is széles körben népszerűek. Itt van mozgalom és karakter, a mesterek vágyakoznak arra, hogy mindent megtegyen, mint a való életben. A fazekasok cselekményeket és témákat állítottak be. Leginkább ez a parasztok élete, ünnepnapjai és hétköznapjai. Számos új téma fejlesztés alatt áll, amelyek az ünnepek időpontjaihoz, a különféle kiállításokhoz és eseményekhez kapcsolódnak, amelyek egy adott városban zajlanak.

Shevelev Ház Múzeum

Kargopol, Gagarina utca, 30. számú ház - ebben a zöld gerendákkal díszített régi házban található az egész Oroszországban ismert Shevelev házmúzeum. Ez a Kargopol játék híres mestereinek dinasztia családfészke. Két kicsi szoba van, amelyekben Klavdia Petrovna és Dmitrij Vasziljevics Sevelev egy időben éltek. Három gyermeket neveltek - Valentin, Vlagyimir és Vitali. És életüket adták gyermekeiknek, akik nem adják a mélységet őseik kézművesének. Amikor Dmitrij Vasziljevics meghalt 2000 végén, örökösei javaslatot tettek egy múzeum megnyitására. Ezt a gondolatot a kerületi kormány támogatta, és két évvel később a hatóságok kiadták a helyiségek második felét a Shevelevsnek.