a kultúra

Árkádmúzeum - kirándulás a gyermekkorba. Hol található a szovjet játékgépek múzeuma Moszkvában, Petersburgban és Kazanban?

Tartalomjegyzék:

Árkádmúzeum - kirándulás a gyermekkorba. Hol található a szovjet játékgépek múzeuma Moszkvában, Petersburgban és Kazanban?
Árkádmúzeum - kirándulás a gyermekkorba. Hol található a szovjet játékgépek múzeuma Moszkvában, Petersburgban és Kazanban?
Anonim

Az első játékgépek az Egyesült Államokban jelentkeztek a 19. század végén. 80 évvel később jöttek a Szovjetunió szabad tereibe, és a kilencvenes évek elejéig népszerűek maradtak. Ma a szórakoztatóipar megújult lendülettel folytatta tevékenységét.

Hol rejtőzik a Szovjetunió?

Az 1970-es évek óta a Szovjetuniót alávetették az elektronikus gépek, amelyek bemutatták az embereknek a fantasztikus, izgalmas játékvilágot. E csodálatos eszközök nagy részét galériákban gyűjtik, amelyeket mindenkinek meg kell látogatnia, akik egy nagy és barátságos országban nőttek fel. Valójában nem nehéz meglátogatni a szovjet játékgépek múzeumát. Kazan, Moszkva és Petersburg felkéri csodálatos gyűjteményüket.

Image

Ha úgy gondolja, hogy ez unalmas és csendes, mélyen tévedsz! A múzeumok teteje alatt nemcsak arra emlékezhet, hogy gyermekkorát kedvenc játékaival játssza, hanem élvezheti a 80-as évek fagylaltának ízét, iszik pezsgő vizet, és akár telefonálhat telefonon is.

A látogatóknak felajánlják, hogy mérjék az erőt a Repka gépen, amely megmutatja, ki vagy - egér vagy nagyapja. Játszhat elektronikus haditengerészeti harcot, amelynek fő feladata a tíz ellenséges hajó tízbe való bejutása. Játsszon az autópályán is. A különféle módokkal való verseny valódi kihívás a modern játékosok számára.

A csarnokok új régi példányokkal vannak feltöltve, így minden látogató személyesen talál valamit magának.

Játékgép - a játékgépek alapja

A modern játékgépek múzeuma nem létezne, ha Amerika nem állna fel az összes képernyőjáték elődeivel. Az első autót jóval a televíziók és a számítógépek megjelenése előtt hozták létre. Tehát 1895-ben egy német emigráns, Charles Fey, aki San Franciscóban élt, létrehozott egy szerencsejáték egységet. A gépet „Liberty Bell” -nek hívták. Tervezése először három, majd öt lemezre épült, amelyek egymástól függetlenül forogtak.

Image

Mindegyiknek volt tíz képe. A készüléket úgy indíthatták el, hogy öt centtel dobott a nyílásba, és leeresztették a kart, amelyet később egy gomb lecserélte. Ez az oka az, hogy a technikát egyfegyveres banditának hívták, amely becsületes emberek pénzt vesz fel. Egy érme nyílását slotnak nevezték. Az oroszországi játékgépek múzeuma azonban nem tartalmaz ilyen példányokat, bár az Egyesült Államokban nagy népszerűségnek örvendenek. Az eszköz szerzője minden intézménynek kínálta őket, ahol szórakoztató közönség volt. Ha a kombináció sikeres volt, a játékos nyerést kapott.

A játékgépek elődei

A huszadik század 30-as éveiben a játékgépek új funkciókat szereztek. Megkezdték az eszközök tömeggyártását, ahol a lottó helyett a résztvevőknek felajánlották, hogy vegyenek részt egy túrán. Pénzjutalom helyett lehetőséget biztosítottak egy másik kör ingyen játszására. Egy ilyen komplexhez nemcsak szerencsére, hanem készségre is szükség volt. A rendszer gépei a Slot Machines Múzeumban, Moszkvában, Szentpéterváron és Kazanban találhatók.

Ezt követően számítógépes programokat kezdtek használni, amelyek több lehetőséget nyitottak a játékosok számára. Az akkori leghíresebb játék a flipper volt.

Image

Az elektronikus szórakozás nemcsak felnőttek, hanem serdülők és gyermekek körében is népszerűvé vált. Világos ablakok, izgalmas szórakozás zenével és bónusz túrák nyerik a játékosok szívét.

Az 50-60-as években ilyen szórakoztatás történt Európa, Amerika és Japán minden városában. Gyártók százai jöttek létre és tettek közzé a szimulátorok különféle változatai ezreit.

Az első elektronikus játékok a hatalmas Szovjetunióban

A játékgépek története, amelyek ma feltöltik a játékgépek múzeumát, 1970-ben kezdődött. Az ipar az elnevezett park látnivalóinak kiállításával kezdődött Gorkij Moszkvában. Az eseményt szabadban tartották. Naponta több mint 20 000 ember látogatta meg a parkot. A látnivalók mellett bemutatták az Amerika és Japán mechanikus rablók legjobb és legújabb modelljeit is.

Akkor a Szovjetunió vezetése rájött, hogy hatalmas pénzeszközök nyerhetők ilyen eszközök nyilvános helyen történő kiállításával. A hatóságok elektronikát vesznek fel, amelyet az Egyesült Államok és Japán mutattak be, és példájuk alapján új, az Unióra jellemző változatokat dolgoznak ki. E modellek egy részét egy Baumanskaya-i automata múzeum képviseli.

Image

Néhány éven belül a Szovjetunió több mint 80 saját szimulátorral rendelkezett, amelyek a gyakorlatban idegen autók példányai voltak. Az ilyen szórakozás 15 kopecksbe került. Nem csak a parkokban, hanem a vasútállomásokon, a mozikban és az áruházakban egyfegyveres banditák is voltak.

Múzeum a fővárosban

Különböző módon a gépek jönnek a csarnokokba. A gyűjtők leggyakrabban berendezéseket vásárolnak az interneten keresztül. Több nem működő géppel készítsen egy munkaegységet. De vannak olyan idők, amikor meglehetősen tisztességes modellek találhatók a hulladéklerakókban. A legjobb játékgépek múzeuma a moszkvai Baumanskaya, 11-ben. Több mint 50 eszköz arzenáljában. A jegy ára érméket tartalmaz. Leengedhetők a nyílásba, és élvezhetik a játékot. Ön meglátogat egy profilt is, aki elmondja a gépek születésének történetét az Unióban, és még meg is tanítja, hogyan kell játszani. Egy ilyen múzeum kiváló időtöltést kínál mind az idősebb generáció, mind a fiatalok számára. A Krasnoselskaya metróállomás közelében található.

Játékterem Szentpéterváron

A nyolcvanas években az elektronikus szimulátor költsége megegyezett egy Zhiguli autó költségével. Most az Orosz Föderáció kulturális fővárosa is büszkélkedhet a szovjet történelem e darabjával. A szentpétervári szovjet játékgépek múzeuma a Konyushennaya téren található, 2. ház, V.

Image

Meg kell jegyezni, hogy a projekteket titokban hozták létre, és magukat a gépeket titkos katonai bázisokban gyártották. Tehát a szórakozás érdekében 22 katonai gyár működött, amelyek a magas szintű profi katonai felszereléssel együtt elektronikus játékgépeket gyártottak.

A múzeum Szentpéterváron található, a Nevsky Prospekt metróállomás mellett.

Kazán és szovjet mechanikus gengszterek

Az uniós játékautomaták nem különböztek az amerikai rokonoktól. Bár volt egy jelentős előnye. Megfosztották őket a pénzvesztés gondolatától. Az izgalom maga a folyamat rejlik. A túra ára szimbolikus volt. Az iskolás gyerekek több időt töltöttek, akik az órák után a kocsikhoz rohantak, és az összes pénzt, amit nekik szántak, ebédre dobtak.

Nemrégiben megnyílt egy másik szovjet játékgépek múzeuma. Kazan a harmadik város hasonló jellegű szórakoztatással. A terem a Kremlevskaya utcában található, a 21. házban. A Kreml metróállomás közelében található. Reggel 11-től este 20-ig működik.

Image