a kultúra

"Izolációban" (sokkterápia) küldetés: áttekintés, áttekintések

Tartalomjegyzék:

"Izolációban" (sokkterápia) küldetés: áttekintés, áttekintések
"Izolációban" (sokkterápia) küldetés: áttekintés, áttekintések
Anonim

A kortárs művészet nem csak a néző, hanem az izgalmas és érdekes eseményekben résztvevők szerepét is kínálja Önnek. Arról szól, hogy valós időben zajlanak a teljesítménykutatások. Manapság számos olyan projekt létezik, amelyben a résztvevők megpróbálhatják megoldani a múlt, a jelen és a fantasztikus jövő titkait és rejtélyeit. A főváros vendégei és lakosai iránt érzett különleges szeretet megérdemli a "Szigetelésben" küldetést, amelyet a "Shokoterapiya" társaság fiatal rajongói készítettek. Publikációnk beszámol erről a lenyűgöző előadásról.

Image

Játék telek

A csapata kutatók csoportjává válik, akik titkos laboratóriumba mennek - ez az "elszigetelten" küldetés fő legendája. A közelmúltban elvesztette a kommunikációt ezzel a tudományos központtal, és a játékosoknak meg kell tudniuk, mi történt ott. A titkos laboratórium futurisztikus környezettel fog találkozni, emlékeztetve az űrről szóló filmeket és játékokat. Maga az épület teljes rendetlenség, és vannak küzdelem jelei. A véráramok azt sugallják, hogy valami szörnyű történt itt.

Az összes alkalmazott eltűnt, és meg kell értenie a helyzetet, és egy bizonyos ideig. És ehhez a játékosoknak számos érdekes logikai feladatot kell megoldaniuk, megszerezniük azokat a kulcsokat és jelszavakat, amelyek elindítják a laboratóriumi felügyeleti rendszert. Ez lesz a fő feladat, amelyet be kell fejezni az "elszigetelten" küldetés teljesítése érdekében.

Fő ellenfél

Nagyon hamar, az előadás során a játékosok rájönnek, hogy nincsenek egyedül ebben a laboratóriumban. Ráadásul az, aki ebben a tudományos központban él, egyáltalán nem akarja, hogy könnyen és egyszerűen átadják az "elszigetelten" küldetést. Egy idegen (nevezetesen ez az ellenség, akivel el kell találkoznod az elhaladáskor) nemcsak apró részekre szakít téged, hanem embriót is tehet a testébe, ami fájdalmasabbá teszi a halálát.

Image

Tehát a játékosoknak nem csak okosaknak, hanem ügyeseknek és ügyeseknek is kell lenniük, hogy életben maradjanak. Végül is számos kollektív „életet” kapnak a játék átadására. És ha égnek, akkor a küldetés kudarcot vall.

lakberendezés

Az "elszigetelten" küldetés lenyűgözi a játékosokat hangulatával. Végül is mindent átgondolnak a legkisebb részletekig. Reális táj, kiváló hangminőség, csodálatos speciális effektusok és tehetséges színészek - mindez biztosítja, hogy minden látogató elmerüljön a küldetés folyamán. Ez arra utal, hogy az emberek, akik egyértelműen megértik a játék szabályait és "horror" stílusát, dolgoztak a projekten.

Ijesztő a horror

A feladatok szinte teljes sötétségben zajlanak, mert a csapatnak csak néhány zseblámpája van. Az előadás légköre sok „kutató” számára nagyon ijesztő, tehát a játékosok 15% -a leírhatatlan horror miatt kéri a játék leállítását. A színészek gyakran improvizációt adnak a játékhoz, ami a légkört valódivá és félelmetesvé teszi. Végül is itt az „idegen” nem egy hülye lény, aki kizárólag a forgatókönyv szerint jár el, hanem egy komoly ellenfél, aki reagál a játékosok cselekedeteire.

Image

És ez a Shokoterapiya társaság összes szervezője és alkalmazottja nagy érdeme. A küldetés, amelynek áttekintése nagyon pozitív, tartós benyomást kelt a játékosokra, és a látogatók 95% -a azt ajánlja barátainak és ismerőseinek.

A feladat átvétele

A játék telek meglehetősen lineáris, és a feladatokat egy meghatározott sorrendben kell elvégezni. Egy óra van a küldetés befejezéséhez. Ez idő alatt a látogatók képesek lesznek futni, gondolkodni és nagyon megijedni. Az előadás cselekménye minden pillanatban forog, és a játékosok feszültsége az első másodperctől a játék végéig növekszik. Rendkívül nehéz bekapcsolni a logikai gondolkodást, ha rettegsz. Tehát le kell győznie a pánikot, és össze kell gyűjtenie a gondolatait, hogy megértse, hová menjen a következő lépés.

Image

A feladatok nagyon egyszerűek: keressen egy elemet, vagy vegye fel a kódot. Itt nem kell összetett rejtvényeket átvágnia, mert ennek az előadásnak az alapja nem az értelem próbája, hanem az érzelmek, amelyeket átéléskor tapasztalsz meg. És a játékosok már az elején megtapasztalják az izgalmat.

Egyedi hely

A játék átadása során meg kell vizsgálnia a 300 négyzetméteres helyszínt, egy ilyen helyiséget átalakítottak erre a küldetésre. Moszkva számos ilyen szórakoztatást kínál, de csak az "elszigetelten" című előadást hozták létre ilyen méretben. A játék során a látogatóknak keskeny folyosókon és szokatlan helyiségeken, valamint mindenféle kellékekkel teli laboratóriumokkal kell futniuk. És nehéz legyőzni a kísértést, hogy alaposabban tanulmányozzuk az egyes tárgyakat, mivel a teljesítmény ideje korlátozott, és a környezet nagyon kíváncsi. A cég képviselői szerint a „Shokoterapii” -nek engedélyt kellett szereznie egyes elemek telepítéséhez. A belső kialakítás fél évbe telt, és ez arra enged következtetni, hogy a helyzetet a legkisebb részletre átgondolják.

A játékszabályok

Az "elszigetelten" küldetést mind együtt, mind hét emberből álló csoportban teljesítheti. A résztvevők minimális életkora 16 év. Az átadás során használnia kell logikai képességeit, és tartózkodnia kell az erő használatától. Ez különösen igaz azokra az esetekre, amikor egy színész „idegen” szerepet játszik. Felhívjuk figyelmét, hogy nem csatlakozhat vele közelharchoz, mert ez azonnal kizárja a csapatot, és a játékért fizetett pénzt nem kapják vissza neked.

Image

A küldetés Rangers felkéri Önt, hogy hagyja a táskáikat, telefonjaikat, táblagépeiket és egyéb tárgyakat a bejárat előtt. A játék előtt tanácsos tartózkodni az alkoholfogyasztástól, mivel az adminisztrációnak joga van törölni a játékot, ha valaki a csoportból részeg. Ebben az esetben nem fog visszatéríteni pénzt. Az átadás során a játékosok átrendezhetik a dolgokat helyről a másikra, és megvalósíthatják a küldetés gyakorlati megvalósításához szükséges ötleteiket anélkül, hogy megnéznék a rendetlenséget, amelyet elhagynak. De ugyanakkor szigorúan tilos a kellékeket törni. A küldetés befejezéséhez jobb, ha olyan kényelmes sportruházatot és cipőt választ, amely nem akadályozza vagy korlátozza a mozgást.

Műszaki információk

A küldetés teljesítésének költsége a résztvevők számától függ. Legfeljebb öt fős csapat minimális ára 6 ezer rubel. A következő tagoknak a játékosoknak 1000 rubelt kell fizetniük. Nagyon olcsó, tekintve a benyomások és szenzációk tömegét, amelyet az "elszigetelten" küldetés ad neked. A kedvezményes kupon pénzt spórolhat meg. Hol szerezheted be? Gyakran a "Shokoterapii" adminisztrációja különféle promóciókat folytat és kedvezményt ad a rendszeres és az új látogatók számára. Megtudhatja, hogyan lehet kupont szerezni az üzemeltetőtől, amikor jegyet foglal.

A küldetés címe: Moszkva, Serpukhov Val, 7. Ehhez az épülethez a Tulskaya metróállomásról lehet eljutni. A területén található autók tulajdonosai számára biztonságos parkoló áll rendelkezésre.

"Elszigetelve 2.0: Ösztön" küldetés

Az előző előadás hatalmas sikere késztette a szervezőket a folytatódásra gondolkodni. És szó szerint három hónap alatt új projekt jött létre. Természetesen az "ösztön" nem nevezhető az "elszigetelten" küldetés folytatására. Itt új kalandokra és feladatokra, valamint ismeretlen helyre és más játékszabályokra vár. Ezúttal a csapata ufológusok csoportjává válik, akik furcsa jelet kapott egy UFO-balesetről. Te és társai most a baleset helyszínére indulnak, és a történetben ez egy titkos börtön.

Image

Az intézmény kapuja nyitva van, maga a hely elhagyatottnak és elhagyatottnak tűnik. Néhány pillanat múlva rájössz, hogy űr idegen vadászatának tárgyává válsz - a "Ragadozó". Ön, közönséges tudósok, nem valószínű, hogy erõvel legyõzheti a szörnyet, tehát csak egy kiút van - rejtõzni. És elrejtőzik, hol. Hatalmas számú szoba földi és idegen tárgyakkal, végtelen folyosókkal, lépcsőkkel és titkos átjárókkal összekapcsolva - mindez menedéket nyújt, ha nem engedi magát a pániknak, és bekapcsolja a gyors értelmét.

A láthatatlanság a siker kulcsa

Ha az "elszigetelten" küldetés első verziójában a játékosoknak gyakran el kellett menekülniük az "idegentől", akkor el kell rejtőzni az új ellenféltől. Valójában minden alkalommal, amikor a „Predator” felfedezi a játékosokat, tíz perccel büntetésként veszik ki a csapatot, ami további érzékenységet ad az érzéshez. Ez az előadás nem annyira félelmetes, mint feszült. Végül is itt a játékosoknak döbbenten kell ülni, abban a reményben, hogy nem veszik észre őket. Sőt, a „rejtsd el” között logikai problémákat kell megoldani.